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ヘラ・ソエル降臨の暫定ダンジョンデータはAppMediaさんのこちらの記事を参考にさせていただきました。
【パズドラ】ヘラソエル降臨の解析ダンジョンデータが判明!参考にして攻略しよう!
今回のヘラ・ソエル降臨で面白いと感じたのは、4コンボや5コンボ以下の攻撃無効とかいうのがあることですね。
これは列強化対策ですね。列作るとコンボが組みにくくなりますから。まだ5コンボなら組めそうな気もしますが、ついに列強化を殺しにきたなという感じがします。
先制攻撃でゼウスや五右衛門などが使いづらくなり、また先制回復で闇メタなどが使いづらくなった。
列強化も対策されるとなると、今度はどんな時代がくるのか、楽しみです。
私なりにダンジョンの特徴を箇条書きすると、
まず注目したいのは闇属性吸収と先制攻撃があるということ。闇属性、及び「HP満タン時~」というキャラは使い辛いんじゃないかなと思います。ダンジョンデータを見る限り、全く使えないというわけでもなさそうですが。
次に注目したいのは最大で喰らうダメージは54420であるということ。これくらいなら耐久、半耐久パーティーでもいけるんじゃないの?と思いました。
バインドはあるものの2~3ターンなら恐らく耐えることができるし、不安ならバインド回復ができるキャラを投入してもいい。
あとは防御力60000のブラックバロン(HPは20万)が出現するので、毒を投入。
天ルシパーティーだと、
かなり適当ですがこんな感じ。高防御のブラックバロンが毒やお邪魔を使用してくるので、回復変換も投入したほうがいいかもしれません。
北欧神×新西洋神だと、
ダメージ半減も投入してこんな感じ。4倍パーティーなら列コンボで防御60000くらいなら抜けるので、毒はいらないかも。
まだすべての階層が判明したわけではないのでなんともいえませんが、ここ最近の降臨では耐久パーティーはわりと優遇されている。ということでたぶんいける!
あとはやはり、降臨ダンジョンに強い多色パーティーやコンボ系のパーティーですね。
パーティー編成としてはけっこう自由でもいいと思うんですが、ヘラ・ソエルがスキル使用禁止を使用してくるということで、注目したいのがこのキャラ。
DDQ・アークガーディアン。スキル封印耐性が二個ついています。一個で20%なので覚醒させて一体入れておけばそれだけで40%の確率で防げます。
さらに麒麟、ホルス、バステトあたりは自身にスキル封印が付いているので、フレンド、アークガーディアンを合わせて合計4個!80%ならもう8割防げる!(あたりまえだ)
麒麟パーティーで適当にパーティーを考えてみると
こんな感じかな。一応バステトもサブに入れてスキル封印確率100%。
ちなみにヘラ・ソエルは先制ではないですが1ターン目に状態異常無効を使用してきます。スキルを使用禁止にできなければエキドナは使えません。
スキル使用禁止を防いでエキドナ威嚇。ヘラ・ソエルはHPが200万にも満たないので十分倒せると思います。
続いて超地獄級も考えようと思ったのですが眠たくなったので寝ます。あくまで単なる予想記事であります~夢旅~