Contents
【必殺技】
マナ1。目の前の敵1体に小ダメージを5回連続で与える。
【アビリティ1】
クリティカル発生率が増加する
【アビリティ2】
騎士と弓使いが4人以上戦場にいる時、騎士と弓使いの攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する
【必殺技】
マナ3。ダッシュ範囲上にいる全ての敵に大ダメージを与え、さらに弾き飛ばす。
【アビリティ1】
マナスロットでマナが二つ以上出やすくなる。
【アビリティ2】
HPが三分の二以下になると、攻撃力が増加し、受けるダメージが減少する。(ATK20%、被ダメ25%減?)
【必殺技】
マナ2。目の前の敵1体に小ダメージを与え、さらに呪い状態にする。
呪いは20回までの追加固定ダメージが加わる。(400増加)
【アビリティ1】
必殺技の威力上昇
【アビリティ2】
敵にとどめを刺すごとに、攻撃力と防御力が増加する。
【必殺技】
マナ3。自分中心の範囲内にいる全ての敵に大ダメージを与える。
【アビリティ1】
スロウ、暗闇、呪い状態の敵に与えるダメージが増加する
【アビリティ2】
敵にとどめを刺すと、一定の確率でマナを獲得
【必殺技】
マナ1。味方全体に3回までダメージを減らすバリアーをはる。 バリアーは暗闇状態異常も防ぐ。
【アビリティ1】
自分の職業マナを一個持った状態で戦闘を開始する。
【アビリティ2】
WAVE回復。一番HPが減っている仲間一人。
【必殺技】
マナ1。味方全体のHPを小回復し、さらに封印状態を回復する。
【アビリティ1】
通常の回復量が増加する。回復範囲も広がる。
【アビリティ2】
封印状態にならない。
ネットで情報を集めていると今回の新キャラクターについての評価はイマイチなようですね。
ただ、まだ倍率などはすべて把握していない人が多いでしょうし、まだ私もわかっておりません。評価はまだこれからかな。
個人的にはオリョウのキルアップ+防御アップというのが気になるところ。
私はまだ回していないのであとで10回くらいまわす予定。新キャラクター1枚は欲しいところですね。