【弥パズドラ】ブレス追加効果発表!注目すべきはアルラウネでしょ!

アルラウネで神バインドをかわせる!ディオス降臨の救世主となれるか!?

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ブレスの追加効果が公式サイトにて発表された。一覧はこちらの公式をどうぞ。

一部スキルがパワーアップ!

色々と嬉しい追加効果が付与されて嬉しい限りだが、私がまっさきに「これは!?」と思ったのがアルラウネだ。

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「3ターンバインドを回復する」

他、白メタトロンやアマテラスなどもバインド回復だが、決定的な違いがある。

※追記
白メタやアマテラスはバインド耐性の覚醒スキルがふたつついているので、覚醒させればバインドされることはないようです。御指摘ありがとうございました!

そう、アルラウネは神タイプじゃない。

つまりなにが言いたいのかというとつまり、アルラウネは神バインドを喰らわないのである。

神バインドといえば降臨ダンジョンのゼウスやゼウス・ディオスが使用してくる、ゼウス十八番のスキル。

ゼウス・ディオス降臨に通用する耐久パーティーがアスタロトだけなのは、アスタロトが神タイプじゃないからだ。

しかしアルラウネの3ターンバインド回復があれば、なにもアスタロトの耐久パーティーじゃなくともいけるのではないか!?

まだ発表されたばかりで、具体的なパーティー案もなくやってみなければわからないところはあるが、これはかなり期待できる。

そして私はというと……

アルラウネを合成した過去を持つ。

パズドラを始めて一番最初に出た金卵がアルラウネだった。そのため、序盤は多大な活躍をした。

しかし時が経つに連れて使用頻度が低くなり、+を130ほどふっていたアルラウネをパールヴァーティーに合成してしまった。

両MAXだった。

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生まれ変わったアルラウネはレベルも低いし、スキルレベルも低い。

アルラウネのスキル上げができるダンジョンは太鼓の達人コラボ。レベルはどうにでもなるけれど、スキル上げはコラボがきてくれないとどうしようもならない。

うおー!太鼓の達人コラボきてくれー!アルラウネさんマジでごめんなさい!

3 Responses to “【弥パズドラ】ブレス追加効果発表!注目すべきはアルラウネでしょ!”

  1. ツキミ より:

    でも、白メタトロンとアマテラス、両方もバインド耐性という覚醒スキルを2つ持ってる…つまりバインドされることがない……

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